Homepage Podskaláčku Emovo herní archív Odkazovník Naše Šifry Program Šifry Tábor Kadov 1998 Tábor Kadov 1997 Etapovka STKZ Dobytí severního pólu Mejl na mě Zpět Domů

Hry nejenom do přírody

Čáry - máry - fuk

Živá kouzelnická hůlka Obrázek k textu

Po krátké přednášce o důležitosti kouzelnické hůlky, vezmi láhev a hůlku do ní strč. Po magických slovech a pohybech volné ruky sama vylézá z láhve ( hůlku však předem za jeden konec přivážeme za nit. Ten pak strkáme do láhve. Druhý konec nitě zavážeme k opasku kalhot. Tím, že pohybujeme lahví, hůlka vystupuje či zajíždí do láhve.

Šáteček a svíčka Obrázek k textu

Na stolek připrav větší nezapálenou svíčku a pootevřenou krabičku sirek ( je v ní nasoukán malý šáteček ). Svíčku zapálíme a krabičku sirek zavřeme ( tím se ti dostane šátek nepozorovaně do dlaně ) a položíme na stůl. Není pak už nic snazšího, svíčku jednou rukou chytit ( tou se šátečkem ) a druhou jakoby s plamene vytáhnou šáteček.

Telepatie

Kouzelník o sobě prohlásí, že ovládá telepatii a že uhádne dohodnuté čtyř písmenné slovo diváků. Klade si však jednoduchou podmínku. Až přijde zpět do místnosti, bude vyvolávat různé diváky. Ti můžou říct libovolné slovo, ale musí přitom myslet na tajně domluvené slovo. Po chvíli vyptávání kouzelník slovo uhádne. ( je to podraz na diváky. Kouzelník se předem domluví s jedním divákem, který mu to slovo prozradí v začátečních písmenkách čtyř slov, třeba KOZA = klika, opera, závěs, azalka ).

Létající mince Obrázek k textu

Před zraky diváků postav na prázdnou sklenici talířek. Přitom nenápadně na dně talířku přidrž korunu a tu přimáčkni mezi talířek a sklenici. Přez všechno pak přehoď šátek. Nyní vezmi do levé ruky jinou korunu a dej ji falešně do druhé ruky a zároveň jakoby vyhoď do výšky. Mezitím ukliď z levé ruky korunu do kapsy. Vezmi kouzelnickou hůlku a začni vysvětlovat, že mince lítá ve vzduchu a že jí hůlkou stáhneš přes talířek do sklenice. Hůlkou se dotkneš talířku na okraji, tím ho na druhé straně nadzvedneš a uvolněná mince spadne s cinknutím na dno sklenice.

Inkoust a voda Obrázek k textu

Nejprve si vyrob ruličku černého papíru o průměru jako vnitřek sklenice do které papír strčíš a zaleješ vodou. Tím máš připraven "inkoust" a můžeš směle předstoupit před diváky. Zde oznam že inkoust proměníš v čistou vodu. Přes sklenici přehoď šáteček a při přeříkávání kouzelnické formulky šáteček zvedni do výšky ( samozřejmě, že prsty uchopí i ruličku černého papíru ). A hle : Ve sklenici je čistá voda. Tu můžeš před zraky diváků odlít na zem.

Pravdomluvné zrcadlo

Vyhlídni si předem svou oběť, na kterou napiš křídou na zrcadlo nějaký vtip. Vše pak smaž hadrem, takže sklo se jeví jako čisté. Pak přede všemi vyzvi svou oběť aby se podívala do zrcadla a řekla co vidí . Samozřejmě, že uvidí jen sama sebe. Řekni, že zrcadlo je kouzelné, ale ten co se do něj dívá se musí napřed otočit 3x doprava, pak 3x doleva a nakonec na zrcadlo 3x dýchnout. Pak mu zrcadlo něco poví.

Zlomená sirka Obrázek k textu

Předem ( mimo zraky diváků ) zasuneme do lemu kapesníku jednu sirku. Pak požádáme někoho z diváků, aby nám donesl zdravou zápalku. Tu pak před všemi dáme doprostřed kapesníku a poznačíme fixem, aby nemohlo dojít k záměně. Pak kapesník překládáme ovšem tak šikovně, abychom dali divákovy přes kapesník do ruky sirku v lemu. Požádáme ho aby sirku zlomil. Po té kapesník rozbalíme a vyndáme a divákům ukážeme opět zdravou sirku.

Pravopisný chyták

Pro zpestření programu zařaď tento úkol. Ať se přihlásí ten, kdo si myslí, že zná dobře český pravopis. Nadiktujeme mu pak k napsání tuto větu : Kočí zvedl bič a zvolal : Hyje, koníčky … ( na konci mlaskneme jazykem jako na koně ). Mlasknutí se ještě nikomu nepodařilo napsat a ani nepodaří.

Kouzelná hvězdice Obrázek k textu

Z většího kousku čerstvého chleba ( střídy ) vyrob tvar na obrázku. Vyzvi diváku ať se pokusí úderem o zem hvězdici zdeformovat. Nejde to ! Nakonec to zkus ty sám. A hle při třetím pokusu se ti to podaří. ( je to ale podvod. Před pokusem hvězdici předem zmáčkneš ve své dlani. Pozor však ať tam nejsou vidět prsty ! ).

Silné nervy

"Kdo z vás vydrží pod stolem do kterého 3x za sebou prudce udeřím dlaní?" Určitě se nikdo najde a vleze si pod stůl.Ty pak udeř do stolu ale jen dvakrát. "Tu třetí ránu dám až za týden, jsem sám zvědav, jestli odvážlivec tam tak dlouho vydrží !"

Fakír Obrázek k textu

Předem si vyrob rekvizitu - falešný hadrový prst. Ten před výstupem ukryj v dlani. Po řeči a akupresuře zvedneme ruku, vysříme palec a přehodíme přes vše šátek ( aby ti to prý nebylo tak drastické ). Zároveň však palec skrčíme a vystrčíme imitaci. A pak směle začínáme do palce vrážet jehly.

Kouzelná pouta Obrázek k textu

Zavolej k sobě dva diváky a podle obrázku je spoutej. Ať se z toho zkusí dostat! Až budu oba vyčerpaní tak je osvoboď. Dlouhé pouto jednoho zajatce provlíkni přes očko zápěstí a ruku druhého. Je to hrozně jednoduché - stačí zdravě přemýšlet.

Žertovné disciplíny

  1. postrkování míče ( balonku ) hlavou mezi brankami
  2. slalom poslepu
  3. běh v pytlích
  4. závody ve skocích po jedné noze
  5. běh dvojic s míčem mezi sebou
  6. běh s kotlíkem vody na hlavě
  7. běh trojic - jeden se nese
  8. závody oddílů na koních
  9. štafetový závod - přinést a odnést věc od mety k metě
  10. závod pětičlenných housenek ( pětice utvoří tělesný řetěz )
  11. za sladkým cílem ( deset slepých na jeden dort současně )
  12. souboj slepých v kruhu ( dva se tlučou novinovými rolemi )
  13. běh s vajíčkem nebo pimpongovým míčkem na lžíci
  14. nafukování matraček
  15. hledání bonbonů střídavě ve vodě a v mouce ( pouze ústy )
  16. prolézání žebříkem
  17. hokejový slalom ( místo hokejky koště )
  18. pomocí lžíce poslepu naplnit hrneček vodou z vědra
  19. závody trakařů
  20. běh po čtyřech po zadu
  21. závody v běhu v potápěčských ploutvích
  22. po čtyřech s umyvadlem na zádech
  23. závod v rozvázaných botách pro tkaničky
  24. skok do dálky s kufrem
  25. foukaní balónku na určenou vzdálenost
  26. běh v botách od novin
  27. běh trojnož ( dvojice mají svázané vnitřní nohy )
  28. hod míčem obouruč
  29. plazení po zádech
  30. štafetové svlékání a oblékání svetru nebo kabátu
  31. vrh holínkou do dálky
  32. sběr lahví poslepu
  33. běhy se švihadlem
  34. pinkat pálkou pimpongový míček a přitom přelést štafle
  35. uzvednout co nejvíc papírových krabic
  36. závody na chůdách
  37. házení míčkem na rozhoupanou plechovku
  38. papírovým zvířátkům poslepu přilepit oči, zuby, rohy …
  39. štafeta s deštníkem
  40. korunová štafeta ( předávat si korunu pouze hřbetem ruky )

Sada testů na kosmonauta

Zrak :

Na čtvrtku je třeba nakreslit několik písmen velikosti 3-10 cm. Adept vychází ze startovní čáry vzdálené 20 m. Měří se vzdálenost čáry až tam, kde se soutěžící zastavil a přesně opsal text.

Paměť :

Pozoruj 1 minutu předložené předměty a pak je zkus všechny napsat. ( cca 20 ks )

Postřeh:

Na čtvrtku zpřeházeně napsat čísla od 1 do 44. Měří se čas, za jak dlouho ukážeš postupně za sebou všechny čísla až do 44. Nebo : máš před sebou dva, téměř shodné obrázky, najdi rozdíly.

Stabilita :

Po důkladném prostudování vytyčené trati se pokus se zavázanýma očima a s minimálním odchýlením tuto trasu projít.

Sluch :

Rozpoznat podle sluchu 15 drobných předmětů, dopadajících postupně na desku stolu.

Hmat :

Pouze hmatem přečíst text plastické abecedy. Nebo : Položíme na stůl 3x10 mincí. Každá desítka má jinou velikost. Poslepu co nejrychleji roztřídit mince do tří krabiček.

Dech :

Úkolem tohoto testu je jak dlouho vydržíš bez nadýchnutí.

Tep :

Nech si změřit tepy za minutu když jsi v klidu. Pak během 1 minuty udělej 20 dřepů, za další minutu 10 kliků a pak dvě minuty odpočívej. Pak si opět změř tepy za minutu. Čím menší rozdíl v tepech, měřených před a po cvičení - tím lépe snášíš tělesnou zátěž.

Pal :

Střelba vzduchovkou na terč. Nebo : Hod míčkem, šipkou na cíp.

Navigace :

Práce s kompasem a mapou.

Fantazie :

Na formát A4 nakresli jak asi bude vypadal mimozemšťan. Kdy, kde a s jakým výsledkem se uskuteční setkání člověka s jiným tvorem?

Analýza :

Logické uvažování provádět formou testů.

Technika :

Vyrobit nebo nakreslit raketu současnosti či daleké budoucnosti.

Inteligence :

Formou testu prověřit znalost a vesmíru ( naší sluneční soustavy ).




Nahoru Moje logo
Stránky udržuje Vilém Zoubek alias Ema
www.komik.cz - www.romantik.cz
Poslední modifikace: 14.6.1998
URL dokumentu: http://www.zoubek.cz/homepage/hry/odpm.html
Welcome to Praetorian